宣戦スレッド
Elidia@SK's さん 2006/01/14 (土) 00:33
2006年1月現在、Mugen仮想Warに宣戦しているギルドは
ギルド正式名称・略称・ギルドカラー(あれば)を明記してレスをしてください
Lion-maru さん 2006/01/14 (土) 03:05
damedameda-me-[dame]
ヒーロー色で参戦しています。
Tattsy@CoM. さん 2006/01/14 (土) 03:08
正式名称:Clan of Mages
略称:CoM.
ギルドカラー:アンブラローブ(深緑)
Gon@ERO さん 2006/01/16 (月) 22:16
正式名称:ERO
略称:ERO
ギルドカラー:Free!!
Blacksheep@Bear さん 2006/01/16 (月) 22:21
ギルド正式名称 kuma-s
略称 Bear
ギルドカラー 白とファイア
Gackt@Lv99 さん 2006/01/17 (火) 02:16
正式名称:Exp:99999999999999999999999999999999999
略称:Lv99
ギルドカラー:壮年期のババアの髪の色っぽい紫
Jugemu@ さん 2006/01/18 (水) 00:44
正式名称:Icecream Kingdom
略称:CGI
ギルドカラー:ファイアライト
otomo@3% さん 2006/01/21 (土) 22:00
正式名称:3%
略称:3%
ギルドカラー:紺
KAZAI@KtR@ さん 2006/01/23 (月) 23:06
正式名称
kitouRyu-oma@ko daisuki club
ギルドカラー
黒
会議概要(1月21日)
Elidia@SK's さん 2006/01/22 (日) 18:22
現行ルールよりの変更点・追加点について
・War参加時は、騎乗動物を画像変更の必要が無い「馬・ラマ・オスタ並びにそれらのエセ」に限定します
・参加ギルドのAct(出撃人数)の上限を5名とします
・スペルウィービングのワード・オブ・デスの使用禁止を解除します
・弓を使用したSPM/技のうち、パラライズブロウ/デス・ストライク/キ・アタックの使用を禁止します
・ネクロ魔法のストラングルの使用を禁止します
・忍術のアニマルフォームを使用して戦闘区域を移動することを禁止します
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次回会議への持ち越し点について(現時点では現行ルール通りです)
・ライトニングストライクの使用解禁
・invi/telepアイテムの使用
次回会議日時は未定ですが、Pub39後になると思われます
会議&ルールに関して
Elidia@SK's さん 2006/01/14 (土) 00:29
Mugen仮想ルール 2006/1/15現在
禁止事項
[行為]
・死体からのルート
・徒歩への攻撃
(逆に徒歩からの攻撃も禁止です
徒歩で相手に近づき、いきなり騎乗してアタックなどの行為も慎んでください)
・ペットKillおよびペット・雇用NPCによる攻撃
・戦闘中における戦闘禁止区域(銀行周辺・一部の町の特定された屋根上等)への逃げ込み
(Trinsic:銀行屋上(南西側銀行) 注:銀行1F含まず Magincia:銀行西の建物屋上 Nujelm:広場)
・馬降り(徒歩)・戦闘禁止区域への騎乗のままの移動は、敵の視界内では行わない
[PvP仕様関連]
・落馬の使用
・盗みスキルの使用
・Evationの使用
・NerveStrikeの使用
・トラッキング対象へのDeathStrikeの使用
・名誉の徳の使用
・各種召還魔法の使用
・WordOfDeath
・LightningStrike
次回議題(予定)
・騎乗動物制限について(画像変換不要のものに限定)
・Act制限に関して(最大・最小)
・弓に関して
・LtS/WoDの制限の緩和について
今のところ、以上の件について意見交換する予定です
各ギルドで事前にまとめておいてください
追加で議論したい事項があれば、レスで追加お願いします
会議は1/21(土)の夜22を予定しています
Elidia@SK's さん 2006/01/14 (土) 02:09
・invi/telepアイテム・煙球について
Kuroudia さん 2006/01/14 (土) 21:34
旧仮想HPは更新もされず、BBSも業者の荒らしがあるので、新仮想HPへの移動を促すリンクを旧仮想HPのトップに貼った方がいいと思います。あとMUGENBBSのリンクも旧仮想HPへのリンクになっているので、更新依頼をお願いします。(宣伝板にもアドレス変更の宣伝を出した方がいいかも)
初めて見に来た人が旧仮想HPへ飛んだ場合、印象が悪いと思います。
Blacksheep@Bear さん 2006/01/16 (月) 22:45
投稿者によって削除されました。(06/01/16 22:59)
Blacksheep@Bear さん 2006/01/16 (月) 23:11
忍者スキルのアニマルフォームの禁止を希望します。
理由は回収時にアニマルフォームを利用して騎乗と同じ速度で移動している人をターゲットしてしまいレスキルしてしまった例が過去にありますので、そういった無駄なレスキルを防ぐ意味合いでです。
仮にマクロミスなどで使用してしまい、攻撃をされても自己責任という事で。
もし禁止としない場合は、アニマルフォーム使用=騎乗と同じ扱いとするというのはどうでしょうか。
あとルールと言えるのかわかりませんが。。。
ギルドカラーが統一されていないギルドがあるようですが、ギルドとして出る以上は統一して貰いたいのですがどうでしょうか。
Gon@ERO さん 2006/01/17 (火) 21:20
ギルドカラーが統一されていない不届きなギルド・・・、うちですネw
過去に、赤色に統一しようと実行したこともあったのですが、いつでも誰でも出入り自由、気軽に参加して貰いたい、っていう理念のようなものがあって、服装等を統一してしまうと、それだけで「束縛する」といったイメージが出てきてしい、また「気軽に参加して貰いたい」という観点から、出来るだけそういった自由な状態にしたいという気持ちがあります。
ただ、他のギルドの方々あっての仮想ですから、もし不都合があるということでしたら、それに沿って検討させて頂きたいと思います。
他の方々も、よろしかったら率直なご意見頂けると参考になりますので、夜露死苦汚根我異刺魔巣!!!
Blacksheep@Bear さん 2006/01/18 (水) 22:55
> Gonさん
一応、トップページに
> ■その他の補助ルール
>
> 制服は統一してください。
とありますので、服の上から着れるローブなどを染めて出るといいかもしれませんね。
後、議題にあがっている弓に関してですがいくつか案を。
1.1ギルド、または同盟の出撃する弓士の人数を制限(1ギルドあたり1人までなど)
2.弓と併用して使うSpM,スペルの制限(弓を使用してのDS、ムービングショットあたり?)
Bearとしての意見は、弓が強力に感じるので制限を加えて欲しいが、無限の事情的に弓完全禁止となると参加できない人も出てくると思うので、このあたりが妥当かと。
他のギルドの方々も意見があれば是非。。
otomo@3% さん 2006/01/19 (木) 00:45
弓に関してですが、
blacksheepさんとほぼ同じ意見です。
私は弓使い1ギルドあたり最高2人までOKとして考え、
1人なら弓と併用して使うSPMは今までどおりで、
2人ならSPM制限。
やはり弓が強力に思えるので2人と上限を設けた上に
さらにSPM制限は欲しいです。
しかし、少人数ギルドだと今の弓使いはとても貴重な存在ですし、単騎ゲリラを行う弓使いのことを考えると、1ギルド1人の場合のSPM制限は厳しいのかなと。
そこらへんの妥当線は色々な人に聞いてみたいです。
他ギルドの方も是非ご意見をよろしく御願いします。
Cain@CoM. さん 2006/01/21 (土) 03:52
ストラングルの禁止を提案します。
目的:交戦回数の増加/スピードアップ
ストラングルを撃たれた場合、撃った相手から逃げる場面が増え、交戦の機会が減りませんか?
(ストラングル解除に林檎を食べるという手段もありますが、食べれる数に限りがあります。)
ストラングルで相手に何もさせないより、もっとぶつかりあいましょう。戦闘を楽しみましょう。というのがこの提案の趣旨です。